実際に乗ったことはないが、心に残っている自転車がある。
それはMONTYの自転車だ。
モデル名は定かではないが、多分218Kamelだと思う。
ただし純正の物ではなく、日本の代理店かなにかが改造を施した限定車のようなものだった。
その改造の内容は次のようなものだ。
・シートポストが長く、座ってペダルを漕げる
・同心円状に大きいチェーンリングと小さいチェーンリングが配置されており、簡単な工具で外側にある大きいギアを取り外せる。
チェーンもクリップが二か所にあり、すぐにコマを詰められるようになっている。
移動用に大ギア比、トライアル用に小ギア比を使用するコンセプトだった。
実車に乗ったことがないので何とも言えないが、トラ車の移動半径が+5km位される感覚なんじゃないか。
これはどういう自転車だったのだろう。なぜこんな変な物が生まれたのか。
考えるに所かまわず読み替えて走る楽しさに原因があるのではないか。
バイクトライアルの始まりは、スペインで子供たちがモーターサイクルのトライアルを真似したことだという。
その当時はどんな感じだったのだろう。河原で岩から岩へ飛び移ったり、公園のベンチに上り下りしたりとか、
そんな感じだったのだろうか。でもその場所への移動は、自走だったと思う。
その感覚をインストールして自転車に載っていると、物の持つ意味の読み替えが起こる。
まず、転がっているコンクリートブロックはゴミではなくセクションになる。
河原の岩たちを読めるようになり、洪水で流路が変わると、新しい走り方に変わる。
いろいろなところを流しながら、土手を登れるか試したり、細いところを通れるか試したりする。
普段の意味や、一般的なサイクリングの解体が起こり、トライアル的な価値観で物を見るようになる。
これは愉快なことだ。一粒で二度おいしいとはこのことだ。
そもそもある場所を知るというのはどういうことなのか。
三次元の座標を想定し、観測する格子を設定し、その格子に何があるかをいちいち記録するということではない。
客観的な事物の集計というよりは、自分とその場所の重なりを記憶している。
目的を強制的に変化させることで、場所が変換される。
たしかにあのへんな自転車はこれを行う装置のような気がする。
しかし偉大な発明の第一歩がほとんどそうであるように、
あの奇妙なMontyは欠点が多い。
まず20インチのタイヤは移動力にかける。それにチェーンリングを外しチェーンを詰める手間は
それなりに大きいだろう。長いシートポストを外して、そこらへんに転がすのは、意外とストレスがある。
セクション攻略後、それを取りに戻ら無ければならないからだ。目の前にある坂を登り切って、その先に行こうというときには障害になる。
ツーリングトライアルには向かない。
今考えるなら、ドロッパーポストとフロントダブル+リアシングルの組み合わせかな。
Lowsideの改造の方向性として、これはいいかもしれない。
基本的にサイクリングをしながら、セクションを見出して、すぐさまギア比とシート高を変化させられる。
楽しそうだ。
ギア比は1.2程度と2程度の組み合わせがよいか。
後輪が19Tだと、チェーンリングは22T, 38Tだ。
トリプルクランクの一番大きなギアを外したような感じかな。
BLのXMCが26t,36t,48tなので、大体近い。
フロント内装変則クランクという飛び道具はどうか。
テンショナーのキャパシティがAlfineのCT-S500が16Tでこれが使える。


